맥스배우기
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초보자도 1시간만 배우면 3ds MAX 기본기능과 모델링을 배우고 실무에 활용 가능한 방법을 배울수 있습니다 영화 건축 제품 등 맥스 프로그램 은 많이 이용되고 있습니다
☞ IB96 채널 은 컴퓨터 프로그램과 스마트폰 IT 모바일 기기 사용법 응용능력 기능 을
알려드리는 교육 채널입니다 _
IB96 채널 영상은 https://www.ib96.com 에서 제공받았습니다
IB96 구독및 멤버쉽 회원 [가입]을 해주시면 좀더 좋은 컨텐츠로 보답하겠습니다
감사합니다
#맥스모델링강의 #3DSMAX #3D맥스기초배우기
@dxalmont : 20년 열심히 팟는데도 아직 모르는 것 투성이인데 한 시간 만에 요약도 되고 .. 참 아햏햏하네여 어쨋든 이런 속성 입문 영상은 개념잡기에 엄청나게 도움 되는 것 같습니다~~~
@user-hy8jh7ql1l : 와 이걸 공짜로 봐도 되나?싶을정도로 강의가 너무 좋네요.. 제대로 설명해주는곳 찾기 힘들었는데 명쾌하게 설명해주셔서 개념잡는데 많이 도움되었어요 감사합니다
@user-dh6wf6wx3k : 이 선생님 진짜 목소리 좋으시고 딱딱 쉽고 간결하고 잘....
@user-lv1wv4pp8u : 안녕하세요 올려주시는 영상들 감사히 보고 있습니다. 혹시 오프라인에서도 강의하시는지 궁금해요
@pepelalala : 책보고 따라 할려니 너무 막막했는데 영상보면서 하나하나 따라하니 잘 되네요. 너무 감사해요.
3ds MAX 모델링 기본 기능 배우기_3d 맥스 프로그램 기초 강의.
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3dsMAX2022 – Modeling
▶ 3dsMAX 2022 Interface(작업화면)
▶ 단위 설정
▶ 3D 기본 도형
▶ 오브젝트 편집 - 1
▶ 오브젝트 편집 - 2
▶ Rendering
▶ Boolean
- 두 개 이상의 3D 오브젝트를 합치거나 빼기를 할 때 사용
▶ ProBoolean
- 강력한 Boolean
▶ 책장 모델링
▶ Splines
- 3D 오브젝트를 만들기 위한 2D 도형
▶ Edit Splines
- 2D 도형 편집
▶ Extude
- 2D 오브젝트에 두께를 주어 3D 오브젝트로 만들어주는 역할
▶ Bevel
- 2D 오브젝트에 기울기를 적용하면서 두께를 주는 명령어
▶ 의자 모델링
▶ Lathe
- 2D의 단면을 축을 중심으로 회전시켜 3D 오브젝트로 제작
▶ 와인잔 모델링
▶ Bevel Profile
- 2D의 단면이 경로 오브젝트를 따라가며 면을 형성하면서
3D 오브젝트로 제작
▶ 오브젝트 복사
▶ 테이블 모델링
컴퓨터 프로그램과 모바일기기 사용법을 IB96 에서 배우시고 실무에 활용하세요
#3dsMAX #맥스
@seohampark : 엊그제 렌더링편부터 봤는데 정말 잘 알려주시네요!! 감사합니다ㅎㅎ 며칠동안 열심히 들었더니
선생님 말투에 중독되네요ㅋㅋㅋ 앞으로 열심히 더 연습해서 전문가가 될꼬야~
@user-qz7hk5wl6v : 예전에 배운건데 복습 차원에서 좋네요 ㅎㅎ
@user-yb9xm5rv2f : 많은 도움이 되었습니다
@avcvstg : 강의가 1시간 2시간 5시간짜리 있는데
뭐부터 들어야되나요?
@user-yz2qo3oe7z : 컴퓨터 제대로 배워도 먹고 살것 같은데요
답답하네요 멀 모른다는게
3d max 맥스 강좌 기초 2-1단계, 쉽게배우기 - 컵 만들기
모델링 세부 편집모드(Editable Poly)로 들어가서 컵을 만드는 과정입니다.
쉽게 따라할 수 있게 찍었으니, 많은 도움이 되기를 바랍니다.
★ 채널 후원하기: https://toon.at/donate/support_partisan
학원이나 학교수업만으로 부족한 학생, 취업준비생을 위한 실수업도 진행중입니다.
과외나 상담을 원하는 분, 강의를 요청하실 업체는 아래 카톡으로 연락 바랍니다.
카카오상담: https://open.kakao.com/o/sVxLi2yb
스터디카페: https://cafe.naver.com/cgmind
수업 정보: https://blog.naver.com/marvelous78/221684424600
@street_cat_ : 다른 강의들은 불필요한 부분까지 하나하나 알려주다보니 지루해지고 뭐가뭔지 파악하기 쉽지 않았는데
선생님 영상은 너무 알찬 내용들만 딱 담겨있어서 이해가 쉽고 좋아요 좋은 영상 항상 감사합니다 !!!
코로나가 잠잠해지긴했지만 항상 건강 조심하세요!! ^ㅡ^
@Con-vt4fm : 잘들었습니다. 독학하시는 분들이 듣는다면 정말 좋은 강의인것 같습니다. 초보의 눈높이에 맞게 쉽고 천천히 설명해주시는게 귀에 쏙쏙 박혔습니다ㅎㅎㅎㅎ 앞으로도 자주 올려주세요
@user-xu9jz1lo2t : 엄청 디테일하게 설명해주셔 감사합니다. 지금 국비과정으로 3ds max 배우고 있는 중인데 엄청 헤매다 이 채널에서 개념 완벽하게 잡을수 있게 된거 같아 너무 감사드립니다
@ittutotiral2192 : 감사합니다. 많은 도움 되었습니다!
단순히 따라만 하는것이 아니라 원리적인 이해와 접근을 유도하는것이 좋은것 같습니다.
@user-zd3hg8iq6k : taper :컵 굴곡 만들 때 씀 16:04
turbosmooth: 모델링이 부드러워짐(f4로 와이어 비교하며 확인) 25:08
turbosmooth 입력 값 중 iterations을 올릴 수록 면이 늘어남
챔퍼(chamfer)로 엣지 잡기 27:50
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@dxalmont : 20년 열심히 팟는데도 아직 모르는 것 투성이인데 한 시간 만에 요약도 되고 .. 참 아햏햏하네여 어쨋든 이런 속성 입문 영상은 개념잡기에 엄청나게 도움 되는 것 같습니다~~~
@user-hy8jh7ql1l : 와 이걸 공짜로 봐도 되나?싶을정도로 강의가 너무 좋네요.. 제대로 설명해주는곳 찾기 힘들었는데 명쾌하게 설명해주셔서 개념잡는데 많이 도움되었어요 감사합니다
@user-dh6wf6wx3k : 이 선생님 진짜 목소리 좋으시고 딱딱 쉽고 간결하고 잘....
@user-lv1wv4pp8u : 안녕하세요 올려주시는 영상들 감사히 보고 있습니다. 혹시 오프라인에서도 강의하시는지 궁금해요
@pepelalala : 책보고 따라 할려니 너무 막막했는데 영상보면서 하나하나 따라하니 잘 되네요. 너무 감사해요.
3ds MAX 모델링 기본 기능 배우기_3d 맥스 프로그램 기초 강의.
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감사합니다
3dsMAX2022 – Modeling
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▶ 오브젝트 편집 - 2
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- 두 개 이상의 3D 오브젝트를 합치거나 빼기를 할 때 사용
▶ ProBoolean
- 강력한 Boolean
▶ 책장 모델링
▶ Splines
- 3D 오브젝트를 만들기 위한 2D 도형
▶ Edit Splines
- 2D 도형 편집
▶ Extude
- 2D 오브젝트에 두께를 주어 3D 오브젝트로 만들어주는 역할
▶ Bevel
- 2D 오브젝트에 기울기를 적용하면서 두께를 주는 명령어
▶ 의자 모델링
▶ Lathe
- 2D의 단면을 축을 중심으로 회전시켜 3D 오브젝트로 제작
▶ 와인잔 모델링
▶ Bevel Profile
- 2D의 단면이 경로 오브젝트를 따라가며 면을 형성하면서
3D 오브젝트로 제작
▶ 오브젝트 복사
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선생님 말투에 중독되네요ㅋㅋㅋ 앞으로 열심히 더 연습해서 전문가가 될꼬야~
@user-qz7hk5wl6v : 예전에 배운건데 복습 차원에서 좋네요 ㅎㅎ
@user-yb9xm5rv2f : 많은 도움이 되었습니다
@avcvstg : 강의가 1시간 2시간 5시간짜리 있는데
뭐부터 들어야되나요?
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3d max 맥스 강좌 기초 2-1단계, 쉽게배우기 - 컵 만들기
모델링 세부 편집모드(Editable Poly)로 들어가서 컵을 만드는 과정입니다.
쉽게 따라할 수 있게 찍었으니, 많은 도움이 되기를 바랍니다.
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학원이나 학교수업만으로 부족한 학생, 취업준비생을 위한 실수업도 진행중입니다.
과외나 상담을 원하는 분, 강의를 요청하실 업체는 아래 카톡으로 연락 바랍니다.
카카오상담: https://open.kakao.com/o/sVxLi2yb
스터디카페: https://cafe.naver.com/cgmind
수업 정보: https://blog.naver.com/marvelous78/221684424600
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선생님 영상은 너무 알찬 내용들만 딱 담겨있어서 이해가 쉽고 좋아요 좋은 영상 항상 감사합니다 !!!
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@user-xu9jz1lo2t : 엄청 디테일하게 설명해주셔 감사합니다. 지금 국비과정으로 3ds max 배우고 있는 중인데 엄청 헤매다 이 채널에서 개념 완벽하게 잡을수 있게 된거 같아 너무 감사드립니다
@ittutotiral2192 : 감사합니다. 많은 도움 되었습니다!
단순히 따라만 하는것이 아니라 원리적인 이해와 접근을 유도하는것이 좋은것 같습니다.
@user-zd3hg8iq6k : taper :컵 굴곡 만들 때 씀 16:04
turbosmooth: 모델링이 부드러워짐(f4로 와이어 비교하며 확인) 25:08
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챔퍼(chamfer)로 엣지 잡기 27:50
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