게임 그래픽 전문 4

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작성자춘자 조회 6회 작성일 2022-08-20 22:35:27 댓글 0

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그래픽 디자이너가 되기 위한 4가지 마음가짐 (1.25배속 추천)

사용된 영상들
Starcraft II Legacy of the void opening cinematic
Riding Across the Beautiful Red Dead Redemption 2
Starcraft II Legacy of the void opening cinematic
Diablo 4 Reveal Trailer
Final Fantasy VII Remake The Game Awards 2019 Trailer
Devil May Cry 5 - Final Trailer
Horizon Zero Dawn - Gameplay Trailer
GOD OF WAR 4 Story Trailer
THE LAST OF US 2 Trailer
Star Wars Jedi Fallen Order Cinematic Trailer
PRAGMATA Official Extended Cinematic Trailer
SEKIRO SHADOWS DIE TWICE - Gameplay Overview Trailer
GHOST OF TSUSHIMA Official Trailer

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하늘새 : 여러 가지 직업을 알아보면서 어두운 면도 보고 있습니다.
오버워치 애니메이션 보고 전율이 돋아서 3d 그래픽을 공부하는 것은 어떨까, 평생 업으로 삼아도 매일 해도 질리지 않을까 등등 찾아보고 있는 도중이었는데 다들 디자이너라는 직업에 대한 만족도는 높은데 이런 어두운 면이 있었군요..!
좀더 냉정하게 생각해보겠습니다 :)
둘리 : 그래픽 디자이너의 마음가짐뿐만 아니라 다른 직업의 마음가짐도 느껴지네요
본명 : 현직 그래픽디자이너입니다.(이펙터) 제가 생각하기엔 시작이 어려운게 아닙니다.
현실에 안주하지않고 발전하는게 어려워요. 발전하면 롱런할수있어요.
이말랑 : 2D디자인을 하고있는데 예전부터 3D그래픽 디자이너가 되고싶었어요.. 그래픽 좋은 게임을 하면 항상 마음이 웅장해졌고 특히 VR게임을 할때 그런걸 많이 느꼈어요 그리고 그런걸 만드는 3D디자이너들을 동경했어요 꼭 해야겠다는 생각을했지만 사정상 취업을 빨리 해야하는 상황이였기에 지금은 원하는 디자인을 하고있지 않습니다.. 2D디자인을 하고있지만 이 일을 오래 하지 못할것같다는 생각을 했고.. 이제 며칠 뒤면 23살인데 시작이 느린것같지만 내년엔 꼭 배우리라 마음먹어봅니다. 어딜가도 가치있는 디자이너가
되고싶네요!!
HSL : 같은 영상을 계속 계속 볼만큼 너무 유익하고 감동적이에요. 방향 잡는데에 도움을 주셔서 감사합니다!

새로운 언리얼 엔진 5가 완전히 바꿀 게임 그래픽의 미래

한국어 자막이 준비되어 있습니다!
언리얼 엔진: https://www.unrealengine.com/ko/
언리얼 5 영상 보기:

제가 진행하는 언리얼 엔진 국비지원 강의: https://linktr.ee/ryurussell

아직 언리얼 엔진 5는 얼리 액세스 초기 버전이고, 안정화 단계까지 시간이 필요하기 때문에 다수의 컴퓨터에서 불안정할 수 있습니다. 숙련된 언리얼 엔진 사용자가 아니시라면 우선 언리얼 엔진 4로 공부해보시는 것을 추천드립니다.

테크 데모의 권장 사양은 GTX 1080 이상으로 안내되어 완전한 경험에는 여전히 발전의 여지가 많지만, 이번 언리얼 5가 나아가는 방향과 시사하는 바는 3D 그래픽 업계에 가히 지대한 영향을 미칠 수준이라고 생각합니다. 정식 출시될 내년이 정말 기다려지네요!

언리얼 엔진 권장 사양
Windows 10 64 비트
64 GB RAM (이라고 적혀있지만 개인적으로는 16~32GB도 괜찮은 것 같습니다.)
256 GB SSD (OS 드라이브)
2 TB SSD (데이터 드라이브)
NVIDIA GeForce GTX 970 이상

https://www.instagram.com/ryurussell
부계러셀 : 아직 언리얼 엔진 5는 얼리 액세스 초기 버전이고, 안정화 단계까지 시간이 필요하기 때문에 다수의 컴퓨터에서 불안정할 수 있습니다. 테크 데모의 권장 사양은 GTX 1080 이상으로 안내되어 완전한 경험에는 여전히 발전의 여지가 많지만, 이번 언리얼 5가 나아가는 방향과 시사하는 바는 3D 그래픽 업계에 가히 지대한 영향을 미칠 수준이라고 생각합니다. 정식 출시될 내년이 정말 기다려지네요! 그래픽 카드의 가격도 빠르게 정상화되어 더 많은 분들께서 이 경험을 함께하셨으면 좋겠습니다.
예전 : 러셀님 덕분에 나도 게임제작에 참여해보고 싶다라는 생각이 문뜩 드는 거 같아요. 전혀 관련없는 학과에 있지만 다양한 도전정신을 만들어주시는 거 같아서 늘 감사하고 늘 감탄하고 갑니다!!
강민구 : 와 '엄청난'이라는 단어가 부족한거 같습니다. 이게 진짜 뉴제러네이션, 진짜 진보라고 할 수 있겠네요. 언리얼4도 엄청난 수준으로 다가왔었는데 레이트레이싱이 접목되는 게임들과, 언리얼5엔진등 정말 눈부신 발전을 만들어주시는 엔지니어들과 디자이너들에게 감동과 감사를 표합니다.

p.s 마치 스티븐 스필버그 감독의 레디플레이어원이 떠오르네요 ㄷㄷ
떡진밥 : 영상 편집만 하시던 분인 줄 알았는데 언제부턴가 갑자기 언리얼엔진 기반 게임을 제작하시는 걸 보고 정말 놀랐습니다... 분명 차이가 많은 분야임에도 불구하고 이렇게나 뛰어난 실력이라니... 진짜 존경스럽습니다
Bar esi : 언리얼 엔진도 미쳤지만 나레이션이랑 영상 구성도 미쳤네
홍보영상으로 써도 될듯..

차세대 실시간 그래픽

라이드 4 (게임)
RU NO : 그래픽이 감탄스럽긴 한데 이제 물체 간 작용하는 물리적인 현상들이 얼마나 퀄리티 높게 구현되냐가 현실감을 느끼기에 더 중요해진 듯. 그래픽이 좋아진 만큼 그런 부분들도 개선될 생각 하니까 신나네요 ㅋㅋ
j.s : 왠만한 그래픽은 대부분 쉽게 구분 했는데 이건 진짜 수준급이다. 특히 현실 특유의 '떨림' 혹은 '진동'에 의해 사물에 초첨이 안 잡히거나 빗나가는 것까지 어느정도 구현 해서 더 현실감있음.
이제 이 영상의 해상도를 조금 더 낮추고 시점을 보여주는 메인 카메라 조차 잔떨림을 준다면 레알 완벽할듯.
김성재 : 와.. 32년 인생중에 가장 현실적인 게임이였다 ㅋㅋㅋ 빗길에 반사 된 빛부터 사이드 미러로 보이는 지나간 물체까지 너무 현실적으로 묘사됐다.. 다른 바이크 추월할때만 사이드에 비춰지지 않는정도 ..?
CAR디비 : 와 배경,도로,시점을떠나서 클러치 잡고떼는것까지 엄청나게 잘구현해놨네....
HDY 0907 : 이걸 6축처럼 바이크전용 머신 만들어서 코너링돌때 각도 바람 등등 구현하고 VR로 보면서 하면 진짜 개쩔겠다

... 

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